Η Nvidia ανακοίνωσε στο GDC 2019, ότι θα επεκτείνει την τεχνολογία Ray Tracing και σε παλαιότερα μοντέλα GTX! Αυτό θα γίνει, με την κυκλοφορία νέων Drivers μέσα στον Απρίλιο! Έτσι θα γίνει αναβάθμιση των καρτών γραφικών παλαιότερης γενιάς από τις RTX, με την δυνατότητα πλέον του Ray Tracing!

H Nvidia διευκρίνισε, ότι προφανώς και η απόδοση δεν θα είναι στα επίπεδα των RTX! Λογικό αν αναλογιστούμε την διαφορετική ισχύ και την διαφορά τιμής! Το καλό βέβαια είναι, πως οι χρήστες θα πάρουν “γεύση” της νέας τεχνολογίας, χωρίς να χρειαστεί να “ματώσουν” για τα ακριβά μοντέλα RTX!

Το Ray Tracing πάντως ακόμα δεν είναι πλήρως αποδεκτό από την Gaming κοινότητα, καθώς ακόμα και η πανίσχυρη RTX 2080ti δέχεται μεγάλο πλήγμα στα Fps!Ειδικά όταν το Ray Tracing και το DLSS (deep Learning Super Sampling) είναι ενεργά. Η διαφορά στα γραφικά είναι εντυπωσιακή, κυρίως στα παιχνίδια που σχεδιάστηκαν με βάση την νέα τεχνολογία, αλλά η πτώση απόδοσης των Fps, πολλές φορές κάνει τα παιχνίδια να μην τρέχουν ομαλά.

Είναι λοιπόν ένα θέμα πως θα αποδώσει σε παλαιότερης γενιάς κάρτες γραφικών, εφόσον γονατίζει τα μεγαλύτερα μοντέλα. Φυσικά δεν θα είναι η ίδια ακριβώς δύναμη του κανονικού Ray Tracing αλλά και πάλι…
Συμβατές κάρτες
Οι κάρτες που θα δέχονται το Ray Tracing, σύμφωνα με την Nvidia, είναι η GTX 1060 6GB, η GTX 1070, GTX 1080, GTX 1080ti, Titan XP Titan X και οι νέες προσθήκες των GTX 1660ti και 1660, που παρουσιάστηκαν πρόσφατα με την νέα μνήμη Gddr6 αλλά χωρίς Ray Tracing και μειωμένες τιμές.

Αυτό αλλάζει αρκετά το σκηνικό των καρτών γραφικών, καθώς οι νέες 1660ti και 1660 είχαν πλασαριστεί τόσο σε τιμή αλλά και σε απόδοση, με την μορφή καρτών που έχουν όλα τα νέα στοιχεία των RTX, εκτός από το Ray Tracing και το DLSS. Τώρα όμως, ακόμα κι αν οι δυνατότητες του Ray Tracing δεν θα φτάνουν σε καμία περίπτωση αυτές των RTX, θα έχουν και αυτήν την δυνατότητα και μάλιστα δωρεάν.
Επίσης, είχαμε δει σε RTX κάρτες πως από τα τρία επίπεδα Ray Tracing μόνο το Low είχε αισθητή διαφορά οπτικά από τα άλλα δυο, ενώ στο μεσαίο και το Ultra ήταν αμελητέες οι διαφορές. Είχαν όμως διαφορά στην μείωση των FPS,με την μεσαία ρύθμιση να αποτελεί την καλύτερη επιλογή ακόμα και για της πιο δυνατές RTX, μιας και έδιναν παρόμοια αποτελέσματα οπτικά και λιγότερη χασούρα στα FPS.
Αυτό βέβαια θα αλλάξει και με τα επόμενα παιχνίδια που θα βγουν με αυτήν την τεχνολογία και με το πόσο καλά θα είναι οι drivers και η ενσωμάτωση τους τόσο για τα παιχνίδια, όσο και για της κάρτες.

Μένει να δούμε τώρα που θα κάτσει η μπίλια! Ποιες κάρτες θα μπορούν να αποδώσουν καλύτερα με την νέα προσθήκη και τι χασούρα θα υπάρχει στα FPS για την καθεμία.
Η ιστοσελίδα ZDNet αναφέρει, ότι η Nvidia ξεκίνησε συνεργασία με την Epic Games και την Unity για να προσθέσουν το Ray Tracing στις μηχανές Gaming που υποστηρίζουν.