Το μεγαλύτερο ποσοστό των gamers εκεί έξω, άρχισαν να πείθονται πως πράγματι το PlayStation 5 θα έχει μοναδικά χαρακτηριστικά που θα το κάνουν να ξεχωρίζει από τις κονσόλες του παρελθόντος. Αυτό είναι κάτι που δήλωσε και ο Jim Ryan (διευθύνων Σύμβουλος της Sony Interactive Entertainment σε μια συνέντευξη με δημοσιογράφου του Business Insider Japan.
“Κάθε φορά που φτάνει μια νέα κονσόλα, ο επεξεργαστής και τα γραφικά βελτιώνονται. Φυσικά αυτά είναι ελκυστικά στοιχεία, αλλά πρέπει να έχουμε και ειδικά χαρακτηριστικά. Έχουμε ήδη επιβεβαιώσει τη χρήση μιας μονάδας μνήμης στερεάς μορφής. Επιπλέον, ο σχεδόν μηδενικός χρόνος φόρτωσης είναι μια μεγάλη αλλαγή “.

“Ο τρισδιάστατος ήχος και η υποστήριξη ανάδρασης του ελεγκτή είναι επίσης στοιχεία τα οποία μετά τη δοκιμή θα σας αφήσουν έκπληκτους για το πόσο μεγάλες είναι οι αλλαγές. Ακόμα και να παίζετε Gran Turismo Sport με ελεγκτή του PlayStation 5 θα είναι μια εντελώς διαφορετική εμπειρία. Δεν θα είναι πλέον δυνατή η επιστροφή μετά την εμπειρία των απτικών ελέγχων και του παιχνιδιού με προσαρμοστικές σκανδάλες. Υπάρχουν ακόμα και άλλα μοναδικά στοιχεία του PlayStation 5 που θα το διακρίνουν από τις προηγούμενες κονσόλες. Οι “μεγαλύτερες διαφορές” δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί “.
Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, ο διευθύνων σύμβουλος της Sony Interactive Entertainment μίλησε επίσης για την ομοιότητα μεταξύ των λογότυπων των PS4 και PS5, δηλώνοντας ότι η επιλογή να διατηρηθεί ο ίδιος σχεδιασμός προέρχεται από την επιθυμία να δοθεί μια αίσθηση συνέπειας σε όλα τα προϊόντα της εταιρείας PlayStation. Τελικά επιβεβαίωσε την υποστήριξη για το PlayStation 4 και μετά το ντεμπούτο της νέας κονσόλας.
“Υπάρχουν πάνω από 100 εκατομμύρια ιδιοκτήτες του PlayStation 4, άρα υπάρχει μια ολόκληρη κοινότητα εκεί. Έχουμε την υποχρέωση να τους κρατάμε ευτυχείς και απορροφημένους εδώ. “
Σημειώστε ότι το PlayStation 5 θα κάνει ντεμπούτο τα Χριστούγεννα του 2020. Το Godfall θα είναι το πρώτο διαθέσιμο παιχνίδι για την επόμενη κονσόλα.
“Δεν μπορώ να σχολιάσω το χρονοδιάγραμμα της εμπορικής. Ωστόσο, η καθυστέρηση των τριών μηνών για την κυκλοφορία του PlayStation 4 στην Ιαπωνία ήταν μια απόφαση με την οποία ασχολήθηκα βαθιά. Υπήρχε λόγος για αυτή την απόφαση, αλλά αυτές τις μέρες δεν νομίζω ότι ήταν μια καλή ιδέα. Ήταν μια απόφαση μετά από πολλή συζήτηση, αλλά μπορεί να υπήρχαν και άλλες επιλογές “, λέει ο Jim Ryan.
[via]